最新数字货币排名 数字货币最新排名:前十名
数字货币,又称为加密货币或虚拟货币,是一种基于区块链技术,通过去中心化网络进行交易和存储的数字资产,随着区块链技术的发展和数字货币市场的成熟,数字货币的种类和数量不断增加,市值和影响力也在不断扩大,以下是当前数字货币市场中市值排名前十的数字货币的详细介绍。
1、比特币(Bitcoin, BTC)
比特币是最早的数字货币,由神秘人物中本聪于2009年创立,比特币以其去中心化、安全性高和有限的供应量而闻名,被认为是数字货币市场的“黄金”,比特币的总供应量被限定在2100万枚,这种稀缺性使得比特币成为许多投资者和收藏家的首选,比特币的市值长期占据数字货币市场的首位,对整个市场有着重要的影响。
2、以太坊(Ethereum, ETH)
以太坊是一个开源的区块链平台,由Vitalik Buterin等人于2015年创立,与比特币不同,以太坊不仅支持货币交易,还支持智能合约的创建和执行,使得开发者可以在以太坊平台上构建去中心化应用(DApps),以太坊的原生货币是以太币(Ether),用于支付交易费用和智能合约的执行费用,以太坊的市值仅次于比特币,是数字货币市场的重要组成部分。
3、安币币(Binanc Coin, BNB)
安币币是全球最大的加密货币交易平台安币(Binanc)的原生货币,安币币主要用于支付安币平台上的交易费用,持有者还可以享受交易费折扣和参与平台的治理,随着安币平台的快速发展和安币币应用场景的扩大,安币币的市值也不断攀升,成为数字货币市场的重要成员。
4、卡尔达诺(Cardano, ADA)
卡尔达诺是一个去中心化的区块链平台,由以太坊的联合创始人查尔斯·霍斯金森(Charles Hoskinson)创立,卡尔达诺的目标是解决以太坊的可扩展性和安全性问题,提供一个更加高效和安全的智能合约平台,卡尔达诺的原生货币是ADA,用于支付交易费用和参与卡尔达诺的治理,卡尔达诺的市值在数字货币市场中名列前茅,显示出其在区块链领域的潜力。
5、莱特币(Litecoin, LTC)
莱特币是一种基于比特币协议的数字货币,由查理·李(Charlie Lee)于2011年创立,莱特币的目标是提供更快的交易速度和更低的交易费用,使其成为一种更适合日常交易的数字货币,莱特币的市值在数字货币市场中排名靠前,是比特币的重要补充。
6、波卡(Polkadot, DOT)
波卡是一个跨链协议,旨在实现不同区块链之间的互操作性,波卡由以太坊的前核心开发者加文·伍德(Gavin Wood)创立,其原生货币是DOT,波卡的市值在数字货币市场中表现突出,显示出其在区块链互操作性领域的领先地位。
7、柴犬币(Shiba Inu, SHIB)
柴犬币是一种基于以太坊的去中心化数字货币,由匿名开发者Ryoshi于2020年创立,柴犬币以其独特的社区文化和“狗狗币杀手”的定位而闻名,迅速吸引了大量关注,柴犬币的市值在数字货币市场中排名靠前,显示出其在新兴数字货币中的竞争力。
8、链环(Chainlink, LINK)
链环是一个去中心化的预言机网络,旨在为智能合约提供安全、可靠的外部数据源,链环的原生货币是LINK,用于支付预言机服务费用和参与链环的治理,链环的市值在数字货币市场中表现优异,显示出其在区块链数据服务领域的重要性。
9、索拉纳(Solana, SOL)
索拉纳是一个高性能的区块链平台,以其高吞吐量和低延迟而闻名,索拉纳的原生货币是SOL,用于支付交易费用和参与索拉纳的治理,索拉纳的市值在数字货币市场中排名靠前,显示出其在区块链性能领域的潜力。
10、艾达币(Avalanche, AVAX)
艾达币是一个去中心化的区块链平台,以其高吞吐量和快速的交易确认而闻名,艾达币的原生货币是AVAX,用于支付交易费用和参与艾达币的治理,艾达币的市值在数字货币市场中表现突出,显示出其在区块链性能领域的竞争力。
这些数字货币代表了当前市场中最具影响力和潜力的项目,它们的市值和影响力不断变化,反映了市场对不同技术和应用场景的认可,随着区块链技术的发展和数字货币市场的成熟,未来可能会有更多新兴的数字货币进入前十名,为投资者和用户提供更多的选择和机会。
(责任编辑:商业观察)
-
拯救WBTC? Curve與Synthetix等參與支持的簽名獎池活動能否成功?
目前资本和资源逐渐向制作精良的网络大电影和网络剧倾斜,那些拥有美剧制作基因、有能力拉动付费用户的网剧公司将受到追捧。...[详细]
-
包括每天关心什么,包括50位顶级投资人的朋友圈发一条,这个就有价值。...[详细]
-
LifeWater特别设计了七款印有印有缺水地区孩子的包装...[详细]
-
我们发现,从评委们的评语中可以明显感受到,其中一个词被反复提及的频率最高:创新技术手段的运用;另外一个则是“品效合一”。...[详细]
-
一场很匆忙的315晚会...... 春风又把3·15这股正能量给吹来了。...[详细]
-
社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在...[详细]
-
为什么说我们的平台梦只是妄想,简而言之,上游的用户不信我们,下游的用户不要我们,所以,在这样的情况下,也就不难理解为什么我们的平台起不来了。...[详细]
-
第三,内容创业者要有格局。...[详细]
-
该员工告诉网易科技,“公司不做了,其他同事都已经离职,我也办了离职手续,今天是回来整理东西。...[详细]
-
而微信指数主要是帮助大家了解基于微信本身的某个关键词的热度,比如某一个事件频繁在公众号、朋友圈中出现,过去我们只知道这个词可能要火,但没有具体的数值来把‘火’的程度表现出来。...[详细]